AVANCE de contenidos Alea 33 – I / ADVANCE of contents issue ALEA # 33

Juego encarte central - kURSK 1943, la pinza Sur

Contexto histórico
La ofensiva del Grupo de Ejércitos Sur, (4-17 de Julio de 1943)
Si la ofensiva alemana en el norte del saliente de Kursk se saldó con un claro fracaso, en el sur después de cerca de dos semanas de durísimos combates el resultado no estaba decidido. La ofensiva en el sur consiguió avanzar más terreno e incluso superar la segunda línea defensiva soviética debido a que los soviéticos estimaron erróneamente que el eje principal de la ofensiva vendría del norte.

El juego
Utilizando el mismo reglamento publicado en Alea 31, desarrolla la simulación de dos de los momentos cruciales de la batalla en la parte sur del saliente de Kursk;
Panzerkeil (4-8 de Julio de 1943) El momento inicial de la batalla, cuando el 4º Ejército Panzer formado por algunas de las divisiones mas selectas de la Wehrmacht y de las SS, (Grossdeutschland, Leibstandate, Totenkopf, y Das Reich) se lanza al asalto de las posiciones defensivas soviéticas.
La lucha por Prokhorovka (10-14 Julio 1943). El último esfuerzo alemán por superar la última línea defensiva soviética y la intervención en masa de la reserva estratégica, (ejércitos 5º de la Guardia y 5º de Tanques de la Guardia), para impedirlo. El choque decisivo tuvo lugar en los alrededores del pueblo de Prokhorovka.

Los componentes y su presentación
Reglas especiales y despliegue de los escenarios
1 hoja de ayuda a los jugadores (Din A4), zonas de asignación aérea.
2 mapas tamaño Din A3
442 fichas y marcadores

Créditos
Diseño del juego: Javier Romero
Desarrollo: C. González
Playtesting: C.González, F.Guasch, D.Rebollo, Ll.Vilalta
Diseño gráfico e infografía: J.Romero, X.P.Rotllán
Documentación histórica: E.Sassot, E.Martí, J.Romero

Dossier histórico - Los Comandantes de la batalla de Kursk



Model, Walter. (Genthin 1891-Düsseldorf 1945). De origen modesto, el mariscal Model fue el representante más destacado de un nuevo tipo de comandante alemán que surgió durante la última fase de la guerra: el del especialista en la defensa y en salvar situaciones desesperadas. A éste grupo pertenecían los Model, Schoerner, Heinrici... Walter Model era considerado como el mejor “bombero” del Führer, su “especialista“ en solucionar situaciones desesperadas. Hitler prefería a éste general antes que otros generales pertenecientes a la vieja casta prusiana y aristocrática del von delante del apellido, entre otras cosas debido a su condición de incondicional del nazismo.

SANGRE Y FUEGO / Blood & Fire - LAS 4 PLUMAS / New editorial Project

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SANGRE Y FUEGO
Wargame diseñado por Enric Martí, ambientado en la Guerra Civil Española, desarrollado a nivel de compañía y 1 día por turno, su sistema se centra en el desarrollo de combates urbanos, en este caso con dos escenarios: la lucha por Belchite (Julio 1937) y Teruel (Enero 1938), el juego está incluido en el e-zine Ludo nº 8.

EL ECO DE LOS PASOS - ESPAÑA EN LLAMAS

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Juego encartado en el especial “España en llamas”, publicado por Soldados y Estrategia. 130 páginas dedicadas por completo a la Guerra Civil Española.
Diseñado por Enric Martí presenta 4 campañas de la Guerra, Madrid (Octubre 1936 – Marzo 1937), Teruel (Diciembre 1937 – Febrero 1938), Valencia (Abril – Julio 1938), Barcelona (Diciembre 1938 – Febrero 1939). El material incluye: 4 mapas Din A3, 468 fichas y marcadores, las escalas utilizadas son: unidades a nivel de brigada-división, 3-7 días por turno de juego.

Inside game in a special Soldados y Estrategia issue “España en llamas” (Spain in Flames), 130 pages completely focused on to Spanish Civil War.
Designed by Enric Martí and contents four campaigns of the Spanish Civil War: Madrid (October 1936 – Mars 1937), Teruel (December 1937 – February 1938), Valencia (April – July 1938), Barcelona (December 1938 – February 1939), four Din A3 maps, 468 counters and markers, scales: division-brigade level and 3-7 days per game turn.