El
Contexto Histórico.
Corre el año 237 aC. Cartago, después de su derrota en la I
guerra púnica frente a Roma y la rebelión íbera que prácticamente
le había expulsado de la península, envía una pequeña
fuerza al mando de Amílcar Barca a la reconquista de Iberia. En pocos
años, el ejército comandando por los Barca logran recuperar
el terreno perdido y añadir nuevos territorios que compensan las colonias
perdidas en el Mediterráneo; desde las nuevas colonias, Cartago planeaban
reemprender la guerra contra Roma. Así, en el 218, tras la caída
de Sagunto, Aníbal cruza los Pirineos en dirección a Italia.
No obstante, el Senado romano decide llevar la guerra a la retaguardia enemiga
y envía una fuerza expedicionaria a Hispania. Las águilas romanas
habían llegado por vez primera a la península, y habían
llegado para quedarse....
El Juego.
Iberos, señores de la península, es una simulación a
nivel estratégico de las campañas de la antigüedad en la
antigua Iberia, del 237 al 19 aC. Utiliza un mismo sistema para simular dos
tipos de guerra muy distinta: las campañas entre ejércitos de
las potencias de la época (guerras púnicas, guerras civiles
romanas) y las campañas de pacificación y conquista romanas.
Los turnos representan un año cada uno, durante los cuales los jugadores
deben usar sus fuerzas para realizar diferentes operaciones: mover, saqueo,
asediar ciudades, o plantear batallas o emboscadas, para a continuación
retirarse a sus cuarteles de invierno. Los aspectos claves del sistema son:
calidad de los líderes, la logística, la diplomacia y la tácticas
de guerrilla empleadas por las tribus íberas.
Escenarios.
Iberos incluye 9 escenarios, cada uno de los cuales en un juego completo.
Cada escenario simula una de las campañas de la antigüedad, desde
la reconquista de Iberia por los púnicos a finales del siglo III aC
hasta las guerras cántabras del Emperador Augusto de finales del siglo
I aC.
Stock:
Disponible.
Precio:
45 Euros.